変わったダンジョンでイメージチェンジ。

ダンジョンの大運動会

「アンチ論」っていろいろあるけど。今回僕が思ってることをまとめたーーー。
1、そもそも、アンチさんとは誰か。
2、アンチさんとは「ネットとかで、必要ないのにディスったコメントしてくる人」のことだよね。
3、なんで、そんなコメントしてくるんだろうか?、、、なんでやろ。、、、あー、、そっか、、「アンチコメントしなきゃいけないくらい普段から周りを攻撃しなきゃいけない( ゚д゚)舐められたらあかん!!」と思ってるからなんだろーな。。
常に自己防衛モーードだからよな。笑。だって、
※コメントしてる人には、自覚ないだろうが。笑。
4、なんで、そんなに自己防衛モードなんだろ?そりゃ、「不安だから」としか言えないわな。笑。 不安だから、自己防衛モーード。SECOM発動しまくり!!!!たまたま見つけたネットの記事に「うぉりゃゃああああ!!!」と反応してオンチコメ。
5、心理的に言うと、「他者を否定することで、相対的に自分はまだ大丈夫だと安心してる」ってことなんよな。これが、、アンチコメの簡単な仕組みだと思う。これは、ほぼ間違いないよね。
6、「アンチさんは不安な人である」まーーー、これはほぼ確定だ。笑。人のことディスるメリットは、、、、「人のことバカにしてるときは自分はバカにされてない気がするから、安心する」ってことだと思うし。笑。まーー、これは確定なんだけど。
ここで終わったら面白くないから、続ける。笑。
7、そもそも、自分(僕ら)だって、、ネットに書き込みはしなくても「心の中」だったり「友達と」だったりしたら、めちゃくちゃ人のことディスってない笑い泣き?笑。
たまーーーーーに、絶対人のことをディスらない人っているけど(聖人君子)たまーーーーーによね。笑。
ナリ心理学のブログ好きな人って「ちょっと頭いい人」が多いと思うから。笑。
ちょっと頭いいと、「あれって、おかしいよね?」って思えたりするヽ(・∀・)笑。ことがある。笑。
それにここでも話てるけど、、 美学が強い人は、、他者批判的になりやすくて、、それが、。。それが派生すると、、正直、ただの悪口、陰口、ディスり、ラッパー、フリースタイルダンジョン、うぇいよー!になってたりするよなーーーーー。笑。
8、「そもそも人間誰でも不安になる。」
でさ、、その人が不安かどうか?ってさ、、、その人が、「どんな環境で生まれ」「両親がどんな人で」「どんな大変なことが起こったか」とかさ。
その人、本人ではどうすることもできない不測の事態によって悲しみに包まれた可能性とかあるよね。
例えば、
「物心ついたときには、太ってて。それを小学校の6年にいじめられて、、あー、僕はただ生きてるだけでいじめられるくらいの人間なんだ、、強くならないと、、、(自己防衛モード発動)」と思い込んで生きてしまった。
とか、この子のせいじゃないのに、この子の人生のベースに「僕はただいるだけで嫌われる、ださ自己防衛モード発動!!」が刷り込まれたりする。
(って、これおれの話かーーーーーーい。上記はコンプレックスからくる自己防衛モード発動の話)
例えば、
両親が離婚してて母子家庭で、お母さん毎日ため息つきながら必死に子育てしてくれてた、、
それを見てた私は
「お母さん助けないと(=頑張らないと)」
「お母さんが大変になるってことは、社会は冷たいんだな(=強くならないと)」
って、自己防衛モードが発動して日々頑張る。
日々頑張ってても、当然疲れるときもおる。そんなときに、たまたま見つけた、、ネットの記事にイラついたから、、コメントしてしまった。
お母さんがため息ついてたのは、
この人のせいなのか?
違うよな。
アンチコメントの裏にあるストーリーを僕らはやはり知らない。
(上記は、、偶然の環境からくる自己防衛モード発動の話)
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bsp;
9、そして、人間は誰でも不安になる。でも、その不安になった大元の理由って「自分のせい」じゃないことがおおい。
10、たしかに「アンチコメントをしたのはアンチさんの責任」だとは思うが。
「アンチコメントをしなきゃいけない状況にいた」というのは、アンチさんの責任じゃない気もする。
(あ、この話、虐待に似てる。「虐待をしたのは親の責任」だが、「親が虐待せざる得ないくらい切羽詰まってる環境にいるのは、全て親の責任だろうか?」に似てる)
11、アンチコメントしなきゃいけない環境にその人はたまたま、居た。
12、人間は誰しも「そうなる可能性はある」
13、強烈なコンプレックスに悩んでるときに、、、そんなコンプレックスもなさそうな人が、、、ネットで何か言ってたら、
「このやろーーー、私だってそうやって能天気に生きたいけど、、、コンプレックスがあって無理だったんだよ、、クソが、、(´;ω;`)」
と思うことは想像ができる。
(コンプレックス・アンチさんと呼ぶ)
14、母親が不安感たっぷりの人(非ダイヤモンド)で、その人に育てられた自分も不安感たっぷりで、人の目ばかり気にして生きてるから、
仕事、、恋愛、、家庭、、子育て、、お金、、人間関係、、問題が、、ゴロゴロ起きる、、、そんなときにネットで何か言ってる人がいたら、
「なんだこいつ、、ムカつくな、、なんで、、、私はこんなに辛いのに、、お前は、、( ;∀;)」
とコメントを書き込んでしまう気持ちもわかる。
(環境・アンチさんと呼ぶ)
15、(コンプレックスアンチでも、環境アンチでもないが)たまったま、最近嫌なことが続いたから、なんか焦りとイライラが募ってるときに、、、ネットでなんか言ってる人がいて、、
「なんだこいつ、、、よくわからんこと言って、、こんなんでなんで堂々としてんだよ、、はー、、、( ゚д゚)」
と思ってコメントしてしまう人に、自分は100%ならないとは言い切れないわ。
(偶然・アンチさんと呼ぶ)
16、コンプレックス・アンチさんも、環境・アンチさんも、偶然・アンチさんも、突き詰めると、、100%その人のせいだとは思えないし、、
自分だって、100%そうならないとは言い切れないよな。
17、自分だってアンチになる可能性はある。
18、それに書き込まないだけで十分、過去人のことディスったこともある。
19、アンチさんについて真面目に考えてみると、、アンチさんの「心理的な仕組み」と、、アンチさんが「なぜそんな心理になったのか」と考えると。。、。
「アンチコメントはされたら嫌だ」以上に何か心に刺さるものがある。
20、ナリ心理学の読者さんには僕みたいに自分でブログを書いたり、SNSを更新してうる人っていると思います。
もし、もっと多くの人に読んでもらいたいと思い始めたら、、「人からアンチコメントを言われる」って恐怖は避けられないと思います。
僕も苦手でしたので、、今回いい機会だったのでじっくり考えてみました。実際アンチさんが怖くて、更新できないって人もいるだろうし、、
僕みたいに、どんどん拡大して行くと、、アンチさんが怖くなって、。、、そんな自分をストップさせてしまうって人もいると思う。
21、アンチコメントをする人は「自分がアンチさんである」という自覚はないだろうし、、「自己防衛モード」を発動させなければいけない状況にいるってことは、アンチさんのせいではなかったりする。
22、そして、僕らだった「アンチさんになる可能性」は常にある。
でも、僕らがアンチさんになってしまう理由は、全て僕らのせいとは言い切れないだろう。
偶然は常に起きるのだから。
22、アンチさんについて考えてみて思うのは「アンチさんのアンチ」になっても意味ないんだな。ってことだ。
それって、「虐待した親を責めてるだけの人」と同じだ。
ここでも書いているが、
虐待した人を責めても虐待は減らない。虐待を減らすための話をしたいなら、「虐待してしまうくらい切羽詰まった状況になってしまった理由を、それを取り除くためのアイデア」の話をしないといけない。
虐待を責める人は、虐待を減らしたいなんて思ってない。
それと同じで「アンチさんへのアンチ」は、アンチさんを責めたいだけで、、アンチを減らしたいとかはないんだよな。
23、そりゃ、アンチコメントついたら悲しいけどね。笑。だから、いっぱい悲しんでいいと思う。凹んでいいと思う。それに最初は「アンチさんのアンチ」をしてもいいと思う。笑。人間そんなに完璧じゃないし。笑。
でも、それがある程度落ち着いたら、、、
24、「アンチさんを理解する」のスタンスが自分の中に、すこし出て来てもいいのかな。と思う。笑。
まーー。アンチさんは「うるせー、お前に理解なんかされたくないわ!」というだろうが。笑。
中学生の息子がお母さんと買い物行くのが恥ずかしがるのは、、普通なのだ。笑。
それと一緒だ。。笑。
口は達者なのだ。笑。
25、でもお母さんだって、ちょっとは悲しいからね。笑。いいじゃん、、、、一緒に買い物くらい行っても。てへぺろ笑。
それに似てる。笑。
26、アンチは中学生の息子。
ババァ!!とか言うわりに、、、、お母さんに洋服買って来てもらってる笑い泣きイオンで。笑。イオンのパーカー。笑。おれも着てた。笑。お母さんが買って着てくれた、服着てた。笑。でも、一緒に買い物とかいけない。恥ずかしくて。笑。そんなもんだ。。中学生の男の子なんて。笑。
アンチさんは、中学生の息子。笑。
そう思うと、
なんか付き合い方がわかって着た気がするよね。笑。。
僕にもこれから
アンチナリ心理学さんが増えて行くと思うが。。・
そりゃ、凹んだり、反応したりすることはこれからもあるだろうけど。そんな自分も受け入れて。
その度に、、
この記事を読み直したいと思うニコニコ
僕らの心の流れとしては、
虐待の事とも似てて。
1、虐待は許せない。
2、でも許せないところでなにも変わらない。
3、虐待を許す許さないより大切なことを思いだす。
4、虐待を減らしていこう。
5、そしたら、虐待をしてしまった理由を見よう。
アンチさんとの付き合い方も同じだよね。
1、アンチさんのアンチをする。
2、アンチさんのアンチしても意味がない。
2、アンチさんがなぜアンチするのか考えてみる。
3、なるほど理由あるよな。、笑。
3、アンチさんの理解して見ようとしてみる。
4、アンチさんのお母さん。笑。
5、アンチさんにイオンで、パーカー買ってきてあげる。笑。
(ドユコト)
6、アンチさんに凹むけど
7、アンチさんを恐れすぎない
8、やりたいことをやろう爆  笑
なんかスッキリしたぜ!!

※アンチさんについて考えたことある人は、ぜひぜひリブログしてくれると嬉しいです!そして、あ、自分もアンチになる可能性
るかもwもしくはアンチやちゃったわ!って人もシェアコメント嬉しいです!!

ナリ心理学公式line@です。もうすぐ4まんにん♪♪

もうすぐ2万人!!

読んだら感動するレベルのダイヤモンド記事、笑。

ダンジョンが何故ヤバいのか

ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 闇の探検隊 空の探検隊

※前に使っていたブログを殆ど更新しなくなったので記事もこちらに移行しました。

はじめにメンバーを集めましょう、できれば主人公やパートナーと違うタイプがいいです。これから準レギュラーとして役にたちますのでよく考えて下さい。

レベルの差が激しいと面倒ですのでストーリーの前半ぐらいからやったほうがいいです。すでに後半の場合、レベルの近いものを選んでください、パーティーは4匹がベストです。

それからガラガラ道場でドラゴンのまに行きます。道具はできれば空っぽに、お金はどちらでもかまいません。だいたいレベル30以上なら作戦をパーティー全員むこうはまかせたにしてそれ以下なら全員がレベル30以上になるまで皆で戦いましょう。

階が上がるほど強くて経験値が稼ぎやすいので早く5階へ向かいましょう。

むこうはまかせた にした場合、多くて一回で1万以上の経験値が稼げます。

5階につくまでは直接チーム画面でキャラを選択してそれぞれの仲間の様子を時々確かめて階段を素早く見つけましょう。

仲間が敵と戦ってるのをいちいち見ることになりますのでオプションで設定を変更して下さい。

なにかがうごいた…
なにかがちかづいてきた
かなりちかい

で、最後に飛ばされクリア失敗しますが多く素早く経験値を稼ぐため失敗する前にクリアしないでわざと飛ばされるまで歩き続けて倒しまくりましょう。

レベルがどんなに高くても一匹に一回以上技を使いましょう、技を使えば経験値は2倍になります。(同じ敵に何度使っても2倍です、一回以上何でもいいので使いましょう)
むこうはまかせたならギリギリまでやってもPPが全て0になることはないと思います。

これをやり続けると主人公とパートナーどころか仲間2匹もどんどんレベルが上がりますので
ストーリーを進める時に連れて行けば心強いです。

アイテムはゲットしても連続でやるとせっかくのアイテムが無くなってしまいます。

やったことある方は知っていると思いますが○○のまは入るたびにアイテムが無くなります。

もったいないと思う人は時・闇の探検隊の場合はガルーラの倉庫に預けるなりカクレオン店で売るなりして空の探検隊の場合、ソーナノとソーナンスのところでクジ引きをするといいと思います。
アイテムは多くGETできるわりにはろくなものではないのでクジ引きでひいたほうが良いものがGETできるかもしれません。

まとめ

・パーティーはほぼ同じレベルのキャラで合計4匹、 タイプは全て違う方が戦闘的にに有利。

作戦はむこうはまかせたにし、ガラガラ道場のドラゴンのまの5階に素早く行って、そこで風に飛ばされるまで歩いて戦い続ける。

戦う時に一匹につき一回技を使う事、アイテムは毎回なくなるので終了してアイテムがもったいないと思う場合、入る前に売ったり預けたりすること。

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▼今週発売の新作ダイジェスト

   


▼iOS/Android「風来のシレン」を素直に喜べない理由

15年前に開設した当BLOGの最初のゲーム紹介記事は

だった。

シレンジャーのはしくれとして、ブログで何か書くなら

まずは不思議のダンジョンシリーズだろうと思い、

ちょうど発売間もない「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン」を選び

最高傑作との呼び声も高い「アスカ見参!」への言及も含めて書いた。

の中でも

記憶に残るGBソフトとして「不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城」を挙げたし、

ソフト日照りの激しかったWii U時代には

で飢えをしのいだりもした。

一級とまでは言わないが、二流のシレンジャーぐらい名乗っても良いと思う。

スパイクとくっついてからのチュンソフトに

何かしらの期待をかけていたわけではないし、

チュンと言えばこの人の中村光一氏や麻野一哉氏は

今「テクテクテクテク」という「ポケGO」の亜流 of 亜流なアプリに

携わっていたりするので期待できる要素がほぼ無いのだが

期待もしない代わりに余計なこともしないでくれと懇願したくなるのが

「風来のシレン」のスマホ移植のニュースである。

スパイク・チュンソフトはスマートフォン向け「不思議のダンジョン 風来のシレン」を、

近日に配信すると発表した。対応OSはiOSとAndroidで、価格は1800円(税込)

2006年にニンテンドーDS向けに発売された「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」を

ベースとしたもので、スーパーファミコン版からは、ダンジョンやモンスター、

アイテムの追加やさまざまなシステム改善などを行っているという。

完成版を遊びもせずに腐すのはどうかとも思うが

「風来のシレン」のシリーズが携帯(スマホ・ガラケー)にそぐわないことは

これまで散々体験してきたことなので、仮に今度登場するスマホ版で

どれだけダンジョンやモンスターを追加しようと

「そこじゃないだろ」とシレンジャーのひとりとしてはっきりと申し上げておきたい。

「風来のシレン」を出すなら、今ならSwitch一択ではないか。

今作と同じSFCのリメイク移植だったとしてもそれなりの本数が見込めたはずである。

メーカーリリースの中で評価する部分があるとすれば

基本無料+課金制ではなく1,800円の買い切り販売にしたことで、

有料の追加要素がないのであればこれは良いニュースではある。

メーカーが発表したスクリーンショットの中の1枚がこちら。

スマホで出ているランダム生成ダンジョンゲームの

「魔女の迷宮」や「勇者ダンジョン」と同じパネル式を採用したようだが

もう画面を見ただけでストレスが溜まるようだ。

「不思議のダンジョン」シリーズは、常に頭を稼働させながら

ダンジョンを突き進む探索と武器育成がメインのゲームであり

敵や宝箱の位置を確認しつつ、罠への対処も速やかに行えるように

細心の注意をはらう必要がある。

その分、操作に関しては一度体に染み込ませておけば

感覚レベルで行えるように割り振られていて、64やDSでも踏襲されてきた。

同シリーズの謳う「1000回遊べる」の大事な一要素が快適な操作なのである。

しかしスマホには物理ボタンが存在しない。

LRなど夢のまた夢、十字キーもボタンも装備していないスマホで

この手のゲームを遊ぶにはバーチャルパッドしか選択肢が無く、

しかしバーチャルパッドに「不思議のダンジョン」は哀しいほどマッチしない。

弓矢を打つ方向を確認し、立ったまま方向転換するのにもまた確認、、、と

敵や罠よりも手元の確認に手間取り、タッチ感度の甘さが引き起こす

操作ミスでイライラして死ぬ「シレン」など私は遊びたくない。

ダッシュや足踏みに専用パネルを用意したから遊び易くなるわけではない。

むしろパネルが増えたことで注意がそちらに取られてしまう。

私は十字キーから手を離さないまま弓矢を撃ちたいわけで、

その願いはスマホでは永遠に叶えられない。

「シレン」とのコラボで客寄せをしていた「世紀末デイズ」は

シンプルで奥深い「不思議のダンジョン」に無駄な贅肉をたっぷりと乗せて

かえって遊び辛くしただけだったのですぐに辞めた。

聞けば1月末でアップデートもサポートも終了したらしい。さもありなん、である。

あんなもの、シレンジャーは求めていないのだ。

もうひとつ、購入を躊躇してしまうのは

スパイク・チュンソフトは過去に発売した有料アプリの

「かまいたちの夜」「428 ~封鎖された渋谷で~」「忌火起草」などで

いきなり販売を終了した前科があること。

iOSのメジャーアップデート後だったように記憶しているので

64ビット非対応のアプリだったなら一時的にストアから引き上げただけで

アップデートでまた遊べるようになるだろうと思っていたら

何のアナウンスもないまま現在に至っている。

「428」の価格は「風来のシレン」と同じ1800円だった。

今回も同じことをやるのではと、どうしても疑いの目で見てしまう。

お気に入りだった「リズム怪盗R」を”売り逃げ”したセガや

イニス開発の「DEMONS’ SCORE」を遊べなくしたスクエニにも

不信感はあるものの、音ゲーは権利関係もあろうしまだ我慢できる。

スパチュンが終了したのはいずれもノベルゲームであり

最新OSに対応させるのもそれほど手間は
からないはず。

実際PS4にはあっさり移植したわけで、できるなら先にスマホ版を復活させろと言いたい。

カプコンは64ビット非対応の「MHP2G」を

アップデートでちゃんと遊べるようにしてくれた。

こういったところでメーカーの信頼度は積み重なっていくものなのだ。

ダウンロード販売は手元に何も残らない。

だからこそ、購入権はよほどのことが無い限り保証されなければならない。

少額だと思ってなめた商売をしていると、必ずしっぺ返しを喰らう。

これだけ駄目だ駄目だと書いておいてはっきりしているのは

「でも出たら買うだろう」ということ。

出れば買ってしまうのがシレンジャーの性なので

一定の売り上げを達成してもスパチュンは勘違いをしないで欲しい。

スマホ登場を素直に喜んでいるシリーズファンはそれほど多くないはず。

Switchなり、PS4なり、ちゃんとした環境で遊べる新作を切に望む。


▼Kindleセールまとめ

<明日で終了するセール>


▼Pokémon Direct 2019.2.27

本日23時より。

7分間なので詳細な内容ではなく、タイトルと大体の発売時期の発表ぐらいだろうか。

映画「名探偵ピカチュウ」の第2弾予告も公開されたばかりなので

もしかするとSwitchでの展開も視野に入れているかも知れない。

せっかく「不思議のダンジョン」について書いたので、「ポケダン」も来い。




ダンジョン 関連ツイート

@mugitya13 自分は、フェス眼のキャラと期間限定のキャラ(水着とかクリスマスとか)には、女神の秘石使ってますね
後の恒常キャラは、地道にハード回ったり、ダンジョンとかアリーナとかで集めてます
全てのキャラを秘石で星あげようとすると、恐ろしいぐらい課金しなきゃ無理ですww
@Saisai__pad ダンジョンとかやるとゴールドもらえるからリーダー交換用にとっておいてもいいと思うよ
6割軽減って時点で有能なんだよなぁ。
しかも何回も復活できるときた。
バフ持ち越さないと勝てないダンジョン以外は大半いけちゃうのでは
とはいえ梅田ダンジョンのほうが難易度高いで。
乗換自体は頑張ればなれるけどビルの位置関係まで求められると死ぬ。

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