成功する無限ループ

成功する無限ループ

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ブックマーカーが陥りがちな無限ループ関連問題

よく使われるサクリ台

・《爆破基地》

プレイヤーとクリーチャーに無限ダメージ。

・《ファイレクシアの供犠台》

有色無限マナ。

・《アシュノッドの供犠台》

無色無限マナ。

・《狂気の祭壇》

任意のプレイヤーのライブラリーを全て墓地に送る。

・無色無限マナコンボ後のフィニッシャー

・《歩行バリスタ》

任意の数の対象のプレイヤーかクリーチャーに無限ダメージ。

・《歯車組立工》

2/3速攻持ちの無限トークン。

  • 《ブライトハースの指輪》をコンボに含む場合
    《師範の占い独楽》があると無限ドロー。

汎用カード中心のコンボ

個人的によく使うカード中心で構成されたコンボのメモ。

別のカードを使っても同じ動きのできるルートがある場合もある。

・《玄武岩のモノリス》+《ブライトハースの指輪》

いわゆるバサルトブライトまたはブライトバサルト。

ググるとバサルトブライトの方が多いのでそちらで通す。

《玄武岩のモノリス》をタップして(3)マナ。

(3)マナ払ってモノリスのアンタップ能力を起動。

《ブライトハースの指輪》が誘発、(2)を払ってモノリスのアンタップ能力をコピー。

計(5)マナでモノリスが2回アンタップ。

モノリスから2回分のマナが出る。合計(6)マナ

差し引き(1)マナ増える。以下繰り返しで無色無限マナ。

・《玄武岩のモノリス》+《弾圧する構築物》

《玄武岩のモノリス》をタップして3マナ出す。

出たマナをモノリスのアンタップ・コストに充てる。

差し引き0マナでモノリスの起動型能力を無限に使用可能。

《弾圧する構築物》が無限パワー&タフネス。

《ブライトハースの指輪》+《通電式キー》+タップで(4)マナ以上出るアーティファクト

無限マナ。

例:

4つカウンターの乗った《永遠溢れの杯》をタップして能力起動、(◇)マナを4つ出す。

《通電式キー》をタップして能力起動、(1)マナ支払って杯を対象にする。

《ブライトハースの指輪》が誘発、(2)を払ってキーのアンタップ能力をコピー。

対象はキー。

杯とキーがアンタップ。

1ループにつき(◇)マナが1つプラス。

以下繰り返しで無限ループ

無色無限マナ。

・《暗黒のマントル》or《パルンズの剣》+タップで(4)マナ以上出るクリーチャー

暗黒のマントルorパルンズの剣で装備したクリーチャーをアンタップするのに必要なマナコストは(3)なので差し引き+1マナ。

繰り返しで無限ループ

無限マナ。

マントルの場合は無限パワー&タフネス。

・《威圧の杖》+タップで(5)マナ以上出るクリーチャー

威圧の杖自身をアンタップ&マナクリーチャーをアンタップするのに合計で(4)マナ。

タップで(5)マナ以上出るクリーチャーで無限マナ&無限ドロー&無限ライフ。

・《ネビニラルの円盤》+《ダークスティールの溶鉱炉》+《マイコシンスの格子》

(1)マナで毎ターン場のパーマネントをすべて破壊。

自分のパーマネントは溶鉱炉の効果で破壊不能を持つのでほぼ勝利。

・《カルドーサの鍛冶場主》

無色無限マナ&無限ドロー&無限ライフ&アーティファクトのタップ能力使い放題。。

ライブラリー内に色マナの出るマナアーティファクトがあれば有色無限マナ。

速攻付与手段があればクリーチャーのタップ能力使い放題。

手順:(長いので注意)

鍛冶場主+アーティファクト6
からスタート。

6個の名前は仮にX・Y・Zと名も無きファラオ置物3つとしておく。

鍛冶場主の能力起動、タップして名も無き置物3つをリリース生け贄に捧げ、ライブラリーから《前兆の時計》を場に出す。

時計の能力起動(対象は鍛冶場主)、X・Yをタップ。

鍛冶場主がアンタップ。

時計の能力起動(対象は鍛冶場主)、Zと時計をタップ。

スタックして鍛冶場主の能力起動、タップしてX・Y・Zを除外生け贄に捧げ、エクストラデッキからXYZドラゴンキャノンライブラリーから《マイアの戦闘球》を場に出す。

Z・時計の分の解決、鍛冶場主をアンタップ。

戦闘球が場に出たときの能力誘発、1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体場に出す。

マイア・トークンの名前は仮に1~4とする。

時計の能力起動(対象は時計)、マイア・トークン1~2をタップ。

時計がアンタップ。

時計の能力起動、(対象は鍛冶場主)、マイア・トークン3~4をタップ。

スタックして鍛冶場主の能力起動、タップしてマイア・トークン1~3を生け贄に捧げ、ライブラリーから《彫り込み鋼》を場に出す。

コピー先は戦闘球。

戦闘球が場に出たときの能力誘発、1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体場に出す。

マイア・トークンの名前は仮に5~8とする。

3~4の時計の分解決、鍛冶場主をアンタップ。

時計の能力起動、(対象は鍛冶場主)、マイア・トークン5~6をタップ。

スタックして時計の能力起動、(対象は鍛冶場主)、マイア・トークン7~8をタップ。

スタックして鍛冶場主の能力起動、タップしてマイア・トークン4~6を生け贄に捧げ、ライブラリーから《ブライトハースの指輪》を場に出す。

5~6の時計の分解決、鍛冶場主をアンタップ。(7~8の分はスタック上にある)

スタックして鍛冶場主の能力起動、タップしてマイア・トークン7~8とコピー戦闘球(元掘り込み鋼)を生け贄に捧げ、ライブラリーから《玄武岩のモノリス》を場に出す。

7~8の時計の分解決、鍛冶場主をアンタップ。

《ブライトハースの指輪》《玄武岩のモノリス》が揃ったのでバサルトブライトコンボが発動。

無色無限マナが発生。

手順は上記参照。

鍛冶場主の能力起動、鍛冶場主、戦闘球、ブライトハースを生け贄に捧げ、ライブラリーから《威圧の杖》を場に出す。

無色無限マナがあるので威圧の杖の能力使い放題、無限ドロー&無限ライフ。

モノリスと威圧の杖は自身を無限にアンタップできるので、時計のコストに充てることでアーティファクトのタップ能力も使い放題。この方法で色マナも無限に出せる。

クリーチャーのタップ能力を使いたい場合は《稲妻のすね当て》などを引いてから。

ここまで読み飛ばしゾーン。

☆——まとめ——☆

必要パーツが全部デッキに残っていて《ブライトハースの指輪》《玄武岩のモノリス》を揃えて鍛冶場主1回起動できれば勝ち。

途中でブライトハースを使ったり《マイコシンスの格子》を挟むともっといろいろできる。

・《弾圧する構築物》+装備コスト0マナの装備品

構築物とは別にクリーチャーがもう1体必要。

構築物と「別のクリーチャー」に交互に装備能力を起動することで構築物に無限パワー&タフネス修整。

・《マイアの回収者》+《ガラクタ潜り》《作業場の助手》《屑鉄さらい》のうち1種+《不滅の太陽》など+《アシュノッドの供犠台》or《クラーク族の鉄工所》

クリーチャー無限出し入れ+無色無限マナ。

例:《マイアの回収者》《ガラクタ潜り》を使う場合

《不滅の太陽》より呪文コストは(1)減る。

(1)マナ払って《マイアの回収者》を場に出す。

《アシュノッドの供犠台》の能力起動、回収者を生け贄に捧げて無色マナ2点を出す。

回収者が死亡したときの能力誘発、墓地のガラクタ潜りを手札に戻す。

(2)マナ払ってガラクタ潜りを場に出す。

供犠台の能力起動、ガラクタ潜りを生け贄に捧げて無色マナ2点を出す。

ガラクタ潜りが死亡したときの能力誘発、墓地
回収者を手札に戻す。

以下繰り返しで無限ループ

1ループにつき無色マナ1点余るので無色無限マナ。

・《屍賊の死のマント》+《アシュノッドの供犠台》or《クラーク族の鉄工所》+《マイアの戦闘球》など ☆New!

無色無限マナ&無限トークン。

例:《アシュノッドの供犠台》と《マイアの戦闘球》を使う場合

戦闘球に《屍賊の死のマント》を装備する。

供儀台の能力起動、戦闘球とマイア・トークン2体を生け贄に捧げて無色マナを計6点生み出す。

マントの能力誘発、(4)マナ支払って戦闘球を場に戻す。

戦闘球が場に出たときの能力誘発、1/1のマイア・クリーチャー・トークンを4体場に出す。

マントの装備能力起動、(4)マナ支払って戦闘球に装備する。

以下繰り返しで無限ループ

1ループにつき1/1トークンが2体余るので、無限トークン&無限無色マナ。

更新履歴

2018/02/21

《屍賊の死のマント》を使ったルートを1つ追記。

2018/02/05

《マイアの回収者》無限ループを1つ追記。

2017/02/13

《ブライトハースの指輪》コンボに補足記事追加。

2017/01/30

日時の変更。

無限マナの使い道に《歩行バリスタ》《歯車組立工》を追加。

《弾圧する構築物》を使ったルートを2つ追記。

2016/12/25

パーマネント破壊コンボと《カルドーサの鍛冶場主》ルートを追記。

2016/12/01

無限マナのルート追記。

2016/06/14

ページ作成。

無限ループ 都市にうれしい出来事を

日本の10大無限ループがついに決定

今日あさ嫁からこんなラインがきた

どうやら

ジュセリーノという預言者が

してるらしい。

マグニチュード10.6
これが事実なら相当やばい
これがネットで出回ってるみたいだ
まぁ信じる信じないは人それぞれ
なので良し悪しは言わないが
俺は信じない
こういう類いのものは
個人的にはあまり好きではない
こういうので飯食ってる奴は特に
弱者を洗脳し自分の世界に引き込み
食い物にしてるとしか思えない
嫁はこういう系統のやつを信じるタイプ
いつもベラベラ内容を話してくるが
ほとんど聞いてない(笑)
聞いてないと嫁の機嫌が悪くなる
機嫌悪くなったら面倒なので
嫁にごまをする
またどっかから預言者のネタを
仕入れたものを俺に話す
この無限ループである(T . T)
だから預言者達に言いたい
あまり預言しないで下さい。笑
今日も仕事終わりに稼働
①ファンキー 設定狙い

前🅱31®️17合算118の1

当🅱11®️11 合算123の1

据え狙い

58®️

45®️🍒

124🅱🍒

36®️🍒

246®️

169®️

131🅱

64🅱

367やめ



➖8446 



②MB 3台ほど



➕509


③リング終焉   当184宵653


当270あたり 




珍しく100gスタートに


久々のラッシュ当選

調べたら7スルーぐらいしてた

1連目で
「氷雨」の音楽が流れる

恩恵は↓



にて終了

➕8983

リング終焉は

計54台うって約➖4万

ボーダーはゾーン狙いなら

400後半から
天井狙いだと
800後半から
特に宵越しでゾーンは狙える機会が
おおいのでよくうつが
当たっても…
まぁーラッシュに入らん。。
まぁそんなこんなで
今日の収支が

今日➕1045

今月➕218590

結果
に10連勝してるが
稼働内容はめちゃくちゃ悪い
内容が悪いというか
まず天井狙いができそうな台
期待値ある台がない
結構焦ってます
でも自分ハイエナしかできないんで
とことんやったります
ハイエナができなくなるまで
ちまたではルパンだ
6号機だ言われてますけど
の気持ちで明日からも頑張ります(^^)
今日も1日お疲れ様でした!
以上顔面期待値
転生リセット後の257あべし
エナリマーンからでした


無限ループ 関連ツイート

一誠:さっきゼノヴィアが、めちゃくちゃリズミカルにチョコレイトディスコのメロディで「く・ ろ・や・な・ぎ・徹子♪」とか言いながら部屋に入って来て、俺の明日のテスト中に無限ループする曲が決まった。詰んだ。
@sQPssnYrWDVs4bq 無限ループに陥りますね!
一誠:さっきゼノヴィアが、めちゃくちゃリズミカルにチョコレイトディスコのメロディで「く・ ろ・や・な・ぎ・徹子♪」とか言いながら部屋に入って来て、俺の明日のテスト中に無限ループする曲が決まった。詰んだ。

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